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Motorola 68000

Motorola 68000

El Motorola 68000 (MC68000), que debe su nombre al número transistores de los que se compone, es un microprocesador desarrollado por Motorola y utilizado, entre otros, en los Commodore Amiga, los Atari ST y los primeros Macintosh. El MC68000 fue lanzado al mercado en 1980 y es el primero de una familia de microprocesadores que está formada por el Motorola 68010, Motorola 68020, Motorola 68030, Motorola 68040 y el Motorola 68060. Esta familia de procesadores a menudo es designada por el término genérico 680x0, m68k o familia 68000. Motorola desarrolló también a un sucesor de los 680x0: el Coldfire. Los microprocesadores de la familia 68000 son de tipo CISC.

Utilización del procesador 68000

Por Apple

Apple utilizó los procesadores 68000 en el Lisa y después en los primeros Macintosh (Macintosh 128, Mac 512, Mac Plus, Mac SE y Classic). Los Macintosh siguientes (serie LC) utilizaron procesadores 68020, posteriormente los Macintosh IIcx, IIci, IIfx, LCIII y SE/30 utilizaron los 68030. Por último, el Quadra y último LC (LC475, LC630) tuvieron procesadores 68040 (estos últimos LC utilizaban una versión sin unidad de coma flotante denominada 68LC040). Con la llegada de la nueva generación de Macintosh, conocidos bajo el nombre de PowerMacintosh, Apple dotó a sus máquinas de procesadores PowerPC, fabricados por Motorola e IBM.

Por Atari

En su gama Atari ST.

Por Commodore

En su gama Amiga.

Por Sinclair

El Sinclair QL utiliza la variante 68008, con un bus de 8 bits.

Por Sega

En la consola Megadrive.

Por Silicon Graphics

En sus estaciones de trabajo, antes de pasarse a los microprocesadores MIPS.

Por SNK

Para la consola Neo Geo.

Por Sun Microsystems

Para sus estaciones de trabajo, antes de pasarse a los microprocesadores SPARC.

Por Texas Instrument

Para sus calculadoras TI-89, TI-89 Titanium, TI-92, TI-92+ y Voyage 200.

Por NeXT

Las máquinas NeXT utilizaban procesadores 68030 y 68040.

Por Palm

El procesador Dragonball del la primera generación de PDAs de Palm (y de otros dispositivos bajo PalmOS producidos por Handspring, IBM, Sony, TRGPro, Qualcomm, Symbol...) se deriva del 68000. Los PDAs de Palm más recientes utilizan procesadores ARM. Categoría:Microprocesadores Motorola ja:MC68000

Microprocesador

Un microprocesador es un conjunto de circuitos electrónicos altamente integrado para cálculo y control computacional. El microprocesador es utilizado como Unidad Central de Proceso en un sistema microordenador y en otros dispositivos electrónicos complejos como cámaras fotográficas e impresoras, y como añadido en pequeños aparatos extraíbles de otros aparatos más complejos como por ejemplo equipos musicales de automóviles. El considerado primer microprocesador, el Intel 4004, fue desarrollado en 1971. Los diseñadores jefe fueron Ted Hoff y Federico Faggin de Intel, y Masatoshi Shima de Busicom (más tarde de ZiLOG). ZiLOG]] Los microprocesadores modernos están integrados por millones de transistores y otros componentes empaquetados en una cápsula cuyo tamaño varía según las necesidades de las aplicaciones a las que van dirigidas, y que van actualmente desde el tamaño de un grano de lenteja hasta el de casi una galleta. Las partes lógicas que componen un microprocesador son, entre otras: unidad aritmético-lógica, registros de almacenamiento, unidad de control, Unidad de ejecución, memoria caché y buses de datos control y dirección. Parámetros significativos de un procesador son su ancho de bus (medido en bits), la frecuencia de reloj a la que trabajan (medida en hercios), y el tamaño de memoria caché (medido en kilobytes). Existen una serie de fabricantes de microprocesadores, como IBM, Intel, Zilog, Motorola, Cyrix, AMD. A lo largo de la historia y desde su desarrollo inicial, los microprocesadores han mejorado enormemente su capacidad, desde los viejos Intel 8080, Zilog Z80 o Motorola 6809, hasta los recientes Intel Itanium, Transmeta Efficeon o Cell. Ahora los nuevos micros pueden tratar instrucciones de hasta 256 bits, habiendo pasado por los de 128, 64, 32, 16, 8 y 4. Categoría:Microprocesadores Categoría:Electrónica Categoría:Hardware básico ja:マイクロプロセッサ ko:마이크로프로세서

Amiga

En informática Amiga fue un ordenador personal famoso en la década de los 80 y 90 diseñado por Jay Glenn Miner y un reducido equipo de ingenieros pertenecientes a la empresa Hi-Toro, ubicada en California, EE.UU.

Historia

El nombre en código de lo que sería el primer Amiga 1000 fue «Lorraine», con un microprocesador Motorola MC68000 a 7.14 MHz, 256K de RAM (ampliables a un máximo de 8 Mb) y 256K ROM.ROMROM ROM Producido a gran escala por Commodore International como el sucesor de Commodore 64, el primer ordenador Amiga fue el Amiga 1000 (ó A1000), que fue lanzado en el año 1985. El A500 (gama baja) y A2000 (gama alta) le siguieron en 1987. El A500 fue el ordenador Amiga más popular en esos tiempos. La comunidad de usuarios de Amiga ha contribuido muchísimo a la subcultura informática conocida como Demoscene. La Demo Scene viene a ser un fenómeno heredado de los tiempos del Commodore 64. Actualmente es posible que el más popular sea el A1200.

Hardware

La idea básica con la que fue diseñado el Amiga fue la de hacer que cada tarea (sonido, gráficos, periféricos, etc.) estuviera descentralizada, teniendo un chip específico para cada una, con un procesador central, el Motorola 68000, que coordinara a todos estos chips dedicados ("custom chips", en inglés). Distinguimos tres familias de ordenadores Amiga agrupándolos según su conjunto de chips (chipset):
- OCS: Original Chip Set (chipset antiguo);
- ECS: Enhaced Chip Set (chipset mejorado);
- AGA: Advanced Graphic Architecture (arquitectura gráfica avanzada). Cuando apareció, estaba muchos años por delante de los demás sistemas, usando ideas como compartición de IRQs, entrada/salida mapeada en memoria, multitarea preemptiva, etc. Aunque algunas de estas técnicas habían sido inventadas anteriormente, aún no habían sido realmente utilizadas en la práctica.

Modelos y variante

Modelos de Amiga comercializados

Como en determinadas aplicaciones (renderizados, grandes iteraciones, etc.) la potencia de cálculo se quedaba corta, aparecieron placas capaces de sustituir el procesador original del Amiga por otro más potente. Es lo que llamamos tarjetas aceleradoras. Surgieron una gran variedad de fabricantes y modelos abarcando básicamente toda la familia del MC68000 (desde el 68010 hasta el 68060 así como los modelos de microprocesadores PowerPC 603 y 604.

Sistema Operativo

El sistema operativo, AmigaOS, es sofisticado, combinando un GUI como el Macintosh con la flexibilidad de Unix. Al menos los siguientes sistemas operativos están disponibles para Amiga además del AmigaOS:
- UnixOS: Distribuido con los A2000UX y A3000UX
- AMIX: Venía en una cinta de streamer y era distribuido con los modelos
- UX de Amiga.
- Minix
- Mach
- Linux
  - Linux m68k: Para los procesadores de la familia 680x0. Cabe señalar que fue la primera implementación no-x86 de Linux.
  - Linux PPC: Existen varios proyectos, el más famoso es APUS (que proporciona un kernel nativo PPC para Amiga PowerUP)
- NetBSD
- OpenBSD
- FreeBSD
- pOS: Sistema comercial creado por Pios para sustituir al AmigaOS. Fracasó estrepitosamente.
- MorphOS: Sistema comercial creado para aprovechar las aceleradoras PPC.

Actualidad y futuro

Pese la comunidad de usuarios se ha ido reduciendo progresivamente debido al estancamiento de su tecnología (que no ha evolucionado en paralelo con la de los PC), existen muchos usuarios que siguen apostando por Amiga, por lo que sigue desarrollándose activamente hardware y software para la plataforma Amiga. Se espera que pronto aparezca un nuevo Amiga, aunque se lleva esperando desde hace años sin resultados tangibles. La nueva versión trataría de aprovechar las tecnologías actuales de los PC y dotarlos de un microprocesador de la familia PowerPC G3/G4 y un sistema operativo eficiente, que no desperdicie los recursos del sistema. Otra vía de futuro que algunos usuarios ven es la emulación del Amiga en la plataforma x86. Existen distintos emuladores de Amiga que se muestran a continuación:
- Libres y/o gratuitos:
  - UAE: Acrónimo de Unix Amiga Emulator. Fue el primer emulador de Amiga.
  - WinUAE, BeUAE, ...: UAE para Microsoft Windows, BeOS,... Veáse web de UAE
  - Fellow: Otro emulador para Windows.
- Comerciales
  - Amithlon: Producido por Haage And Partner. Corre sobre un mini núcleo de Linux y es en la actualidad el más rápido que existe gracias a la tecnología de compilación JIT (Just In Time).
  - AmigaOSXL: También producido por Haage And Partner. Básicamente es una versión de UAE que corre sobre QNX. Es coetáneo de Amithlon y las diferencias con el anterior es que éste sacrifica velocidad en pro de la compatibilidad con el chipset. También tiene la habilidad de poder ejecutar binarios x86 de QNX directamente desde el Workbench.
  - Amiga Forever: Comercializado por la casa Cloanto. Básicamente es el WinUAE con los ficheros de ROM introducidos mediante expreso permiso de Amiga, Inc. La última versión cuenta con tecnologías de compilación JIT, al igual que Amithlon. En cuanto a los nuevos proyectos de hard relacionados con Amiga, encontramos:
- Amiga ONE que consiste en una nueva máquina que cumple las especificaciones zico definidas por Amiga, Inc. y que es fabricada por Eyetech y Escena. Correrá OS 4.0.
- Shark PPC que es una tarjeta aceleradora que se acopla en una ranura PCI y basada en microprocesador PPC, se supone que esta tarjeta será de aplicación para Amigas Clásicos ampliados con una expansión PCI Mediator, Prometheus o similar. Es de suponer que en estas máquinas con esta expansión funcione AmigaOS 4.0.
- Pegasos es una máquina fabricada por bplan GmbH que es la que mayor desarrollo ha mostrado, también está basada en microprocesador PowerPC. En ella corren LinuxPPC y MorphOS, pudiendo correr AmigaOS 4.0 tal y como confirmó Hyperion en una nota de prensa. Por otro lado, los actuales dueños de Amiga, Amiga, Inc. han apostado paralelamente por un nuevo sistema operativo capaz de correr desde un servidor con 64 procesadores hasta sobre un teléfono móvil. Esto mismo se aplica a los ejecutables que corran sobre éste, que correrán sobre diferentes procesadores sin necesidad de recompilarlos. Este sistema es el Amiga DE (Digital Environment) que utiliza una tecnología de abstracción a nivel de plataforma y procesador. Se utiliza tecnología Elate/intent de tao Group.

Enlaces externos


- [http://www.aros.org/ AROS] Amiga Research Operation System
- [http://www.amiga.com Página oficial de Amiga, Inc.], donde se puede ver la evolución futura prevista del Amiga.
- [http://www.aminet.net/aminet/ Aminet]], uno de los repositorios de shareware, freeware y dominio público más grandes de Internet, para Amiga.
- Emuladores libres y/o gratuitos:
  - [http://www.freiburg.linux.de/uae UAE (Unix Amiga Emulator)]], que fue el primero.
  - [http://fellow.sourceforge.net Fellow], para Windows.
- Emuladores comerciales:
  - [http://www.amithlon.net Amithlon].
  - [http://www.cloanto.com Amiga Forever].
- Hardware:
  - [http://www.eyetech.co.uk/products/one Eyetech] y [http://www.escena.de Escena], fabricantes de Amiga ONE.
  - [http://www.bplan-gmbh.de bplan GmbH], fabricantes de Pegasos.
  - http://de.amiga.com y [http://tao-group.com tao Group], para más información sobre Amiga DE Categoría:Primeros microcomputadores Categoría:Ordenadores ja:Amiga

Atari ST

Atari ST es un computador-ordenador que fue comercializado a partir de 1985 hasta principio de los años 90. Fue uno de los productos más populares Atari, después de su caída considerable en el mundo de las videoconsolas. Atari ST e destacó como uno de los computadores con más cantidad y calidad de juegos de video. Las letras "ST" es la abreviación de "Sixteen/Thirty-two" (en castellano, diéseis/treinta y dos), referencia del procesador interno de 32-bit de Motorola 68000 con los buses externos de 16-bit. Otra teoría es las letras ST se referían realmente a "Sam Tramiel", hijo de Jack Tramiel.

Características

El ST de Atari fue un ordenador personal notable , basado en la CPU de Motorola 68000 , con 512 KB de Ram, y diskettes de 3.5" como almacenaje. Era similar a otras máquinas contemporáneas que utilizaron el Motorola 68000, como el Apple Macintosh y el Commodore Amiga. Categoría:Ordenadores

1980

Siglo: Tabla anual siglo XX (Siglo XIX - Siglo XX - Siglo XXI) Década: Años 1950 - Años 1960 - Años 1970 - Años 1980 - Años 1990 - Años 2000 - Años 2010 Años: 1975 1976 1977 1978 1979 - 1980 - 1981 1982 1983 1984 1985

Acontecimientos


- 28 de febrero - Se celebra el referéndum para la aprobación de una autonomía para Andalucía (España). El estatuto supera el 50% de votos afirmativos sobre el censo, salvo en la provincia de Almería.
- 19 de abril - "What's another year?" de Johnny Logan gana por Irlanda la XXV Edición de Eurovisión celebrada en La Haya.
- 3 de junio - Incidente del Chip Defectuoso: un fallo técnico dispara una importante alerta de guerra termonuclear en los Estados Unidos.
- 19 de junio - Firma del Convenio de Roma sobre obligaciones contractuales en la CEE.
- 28 de julio - Fernando Belaúnde Terry asume la presidencia del Perú
- 30 de julio - Vanuatu alcanza la independencia.
- 12 de agosto - Firma del Tratado de Montevideo, creandose la ALADI.
- 18 de septiembre - Arnaldo Tamayo se convierte en el primer cubano, primer latinoamericano y primera persona de ascendencia africana en volar al espacio.
- 22 de septiembre - Iraq invade Irán. Comienza la guerra Irán-Iraq.
- 30 de noviembre - Segunda Encíclica de Juan Pablo II, Dives in Misericordia
- 21 de diciembre - Aprobación del Estatuto de Autonomía de Galicia.

Nacimientos


- 9 de enero - Sergio García, golfista.
- 2 de febrero - Oleguer, futbolista.
- 21 de marzo - Ronaldinho, futbolista brasileño.
- 15 de mayo - Lina Marulanda, modelo y presentadora colombiana.
- 13 de junio - Juan Carlos Navarro, jugador de baloncesto.
- 17 de junio - Venus Williams, tenista.
- 6 de julio- Leandro Rivera, actor español
- 6 de julio - Pau Gasol, jugador de baloncesto.
- 29 de julio - Fernando González, tenista chileno.
- 13 de agosto- Álex González, actor español.
- 13 de septiembre - Daisuke Matsuzaka, jugador profesional japonés del béisbol.
- 14 de septiembre - Luis Horna, tenista peruano.
- 30 de septiembre - Martina Hingis, tenista suiza nacida.
- 9 de diciembre - Jake Gyllenhaal, actor estadounidense.
- 25 de diciembre - Reika Hashimoto, modelo y actriz japonesa.
- 28 de diciembre - Alma Martínez, escritora mexicana.

Fallecimientos


- 26 de enero - Andrés Saborit Colomer, dirigente socialista español.
- 19 de febrero - Bon Scott, vocalista de la banda de rock AC/DC
- 22 de febrero - Oskar Kokoschka, artista austríaco.
- 24 de marzo - Óscar Romero, (Oscar Arnulfo Romero), arzobispo de San Salvador, El Salvador, Centro América.
- 14 de abril - Gianni Rodari, escritor y pedagogo italiano.
- 4 de mayo - Josip Broz Tito, militar, presidente de Yugoslavia.
- 18 de mayo - Ian Curtis, músico inglés (Joy Division).
- 7 de junio - Henry Miller, escritor estadounidense.
- 8 de diciembre - John Lennon, compositor, guitarrista, escritor, pintor, cineasta, filósofo y activista político inglés, miembro de The Beatles.
- 29 de diciembre - Manuel Gago, autor de tebeos, creador de El Guerrero del Antifaz.
- Alejo Carpentier. Novelista, ensayista y musicólogo cubano.

Arte y literatura


- 6 de enero - Juan Ramón Zaragoza obtiene el premio Nadal por su novela Concerto grosso.
- Se publica El nombre de la rosa de Umberto Eco.

Ciencia y tecnología

Deporte


- Juegos Olímpicos en Moscú URSS
- Alan Jones se consagra campeón del mundo de Fórmula 1.
- El FC Barcelona, campeón de la Copa de Europa de Hockey sobre patines.
- El FC Barcelona se proclama campeón de la Copa del Rey de Baloncesto.
- Balón de Oro: El alemánKarl-Heinz Rummenigge, del Bayern Munich, es designado mejor futbolista del mundo del año por la revista France Football.

Cine


- Atlantic City de Louis Malle se estrena, convirtiéndose en una película de culto.
- Los dioses deben estar locos, hilarante y crítica comedia.
- Gente Corriente de Robert Redford, ganadora, entre protestas, del Oscar a mejor película.
- El imperio contraataca, segunda parte de la trilogía Star Wars.

Música


- AC/DC - Back in Black
- Bruce Springsteen - The River
- Bryan Adams - Bryan Adams
- David Bowie - Scary Monsters
- Dire Straits - Making Movies
- Genesis - Duke
- John Lennon - Double Fantasy
- Joy Division - Closer
- Prince - Dirty Mind
- Queen - The Game, Flash Gordon
- Talking Heads - Remain in Light
- The Clash - Sandinista!
- The Police - Zenyatta Mondatta
- The´Pretenders - The Pretenders
- The Rolling Stones - Emotional Rescue
- U2 - Boy
- Van Halen - Women and Children First
- X - Los Angeles
- Yes - Drama

Premios Nobel


- FísicaJames Watson Cronin y Val Logsdon Fitch.
- QuímicaPaul Berg, Walter Gilbert y Frederick Sanger.
- MedicinaBaruj Benacerraf, Jean Dausset y George D. Snell.
- LiteraturaCzeslaw Milosz.
- PazAdolfo Pérez Esquivel.
- EconomíaLawrence Klein.

Premio Cervantes


- Juan Carlos Onetti Categoría: Siglo XX als:1980 ja:1980年 ko:1980년 ms:1980 simple:1980 th:พ.ศ. 2523

Motorola 68020

Motorola 68020 es un microprocesador de Motorola. Sucesor del 68010, y a su vez sucedido por el 68030. Categoría:Microprocesadores Motorola ja:MC68020

Motorola

Motorola es una empresa estadounidense especializada en la electrónica y la telecomunicación. Fundada en 1928 en Chicago por Paul Gavin, sus productos más conocidos incluyen microprocesadores (68000, 88000, PowerPC), teléfonos móviles y sistemas de conexión a redes de telefonía móvil e inalámbricas. Motorola también participó en el lanzamiento de la constelación de satélites Iridium. En 1928 Paul Galvin y su hermano Joseph adquieren el negocio del eliminador de baterías, por quiebra de la Stewart Battery Co., y crean la Galvin Manufacturing Corporation con solo cinco empleados y un patrimonio de U$S 565 en efectivo, U$S 750 en herramientas y un diseño para el primer producto de la Compañía: un eliminador de batería.Este permite a las radios domésticas de batería operar con la corriente eléctrica ordinaria del hogar. Al hacerse obsoletos los radios operadas por baterías, ocurre lo mismo con el eliminador. ¿Cuál fue el camino que realizó aquella Compañía para transformarse en la que en 1999 facturó 33,1 mil millones de dólares y hoy cuenta con miles de empleados en diversos países del mundo? En 1930, dos años después de su fundación, la Compañía desarrolló la primera radio para autos que fue comercializada exitosamente. Paul Galvin equipó su auto con el nuevo modelo de radio justo a tiempo para una convención de fabricantes de radios. Al no poder conseguir una cabina en el show, junto con su esposa Lilian hicieron la demostración del equipo en una playa de estacionamiento. Paul inventó la palabra Motorola, que unía el término "motor" con el sufijo "ola", para sugerir la idea de sonido en movimiento. En 1936 Paul Galvin regresó a los Estados Unidos después de un viaje en Europa, convencido de que pronto se produciría un conflicto militar inevitable y de enormes proporciones. Su predicción se hizo realidad al estallar la Segunda Guerra Mundial en 1939. Al año siguiente Motorola produjo el radio Handie-Talkie AM, que comenzó a ser utilizado por el ejército de los estados Unidos. Al terminar el conflicto bélico, la Compañía había fabricado más de 100.000 de estas unidades. En 1969 Motorola estuvo presente en la misión lunar Apolo XI. Gracias a los equipos producidos por nuestra Compañía el mundo pudo ver al Astronauta Neil Amstrong cuando pisaba la superficie de la luna y lo oyó decir aquellas famosas palabras: " Un pequeño paso para el hombre, un salto gigante para la humanidad". Desde entonces, la NASA ha recurrido de forma constante a Motorola para transmitir fielmente sus misiones espaciales. A fines de los ´60, Motorola comenzó a trabajar en el desarrollo de la tecnología celular. Después de quince años de trabajo y tras una inversión de U$S 150 millones, la Compañía creó el radioteléfono DynaTAC. Fueron necesarios diez años de procedimientos de regulación para que el Gobierno de los Estados Unidos garantizara a Motorola una licencia celular. Recién en 1984 se introduce el primer teléfono comercial. Categoría:Empresas de Estados Unidos Categoría:Empresas de electrónica Categoría:Microprocesadores ja:モトローラ ko:모토롤라

CISC

Del inglés Complex Instruction Set Computer. Conjunto de microprocesadores cuyo conjunto de instrucciones se caracteriza por ser muy amplio y permitir operaciones complejas entre operandos situados en la memoria o en los registros internos, en contraposición a la arquitectura RISC. Este tipo de arquitectura dificulta el paralelismo entre instrucciones, por lo que, en la actualidad, la mayoría de los sistemas CISC de alto rendimiento implementan un sistema que convierte dichas instrucciones complejas en varias instrucciones simples del tipo RISC, llamadas generalmente microinstrucciones. Los CISC pertenecen a la primera corriente de construcción de procesadores, antes del desarrollo de los RISC. Ejemplos de ellos son: Motorola 68000, Zilog Z80 y toda la familia Intel x86 usada en la mayoría de ordenadores personales del planeta. Hay que hacer notar, sin embargo que la utilización del término CISC comenzó tras la aparición de los procesadores RISC como nomenclatura despectiva por parte de los defensores/creadores de éstos últimos.

Véase también


- Arquitectura Harvard
- Arquitectura von Neumann
- Microcontrolador
- RISC Categoría:Acrónimos de informática Categoría:Arquitectura de ordenadores ja:CISC ko:CISC

Macintosh

Apple Macintosh (abreviado Mac) es el nombre de una serie de ordenadores fabricados y comercializados por Apple Computer desde 1984. Apple autorizó a otras compañías, como Motorola, Umax o PowerComputing para la fabricación de clones Macintosh en los 90, aunque en la actualidad sólo Apple comercializa ordenadores Macintosh. Los primeros Macintosh estaban basados en los microprocesadores de la familia 68000 de Motorola, de tecnología CISC. En Marzo de 1994, Apple introdujo en la gama Macintosh los chips PowerPC del Consorcio Apple/IBM/Motorola, que suponían el cambio a la tecnología RISC. Desde la introducción de los Power Mac G5 en Junio de 2003, utilizan el PowerPC de IBM. El año 2005 Apple informó que dejará de utilizar procesadores del consorcio Apple/IBM/Motorola para empezar a utilizar procesadores fabricados por la multinacional Intel de la familia IA (Intel Architecture). Esta decisión ha provocado las quejas de los seguidores incondicionales de lo computadores Mac aunque según la multinacional este cambio mejorará a la larga el rendimiento de estos computadores. Los Apple Macintosh son comercializados con el sistema operativo Mac OS X basado en un núcleo BSD, con soporte integrado para el sistema operativo anterior: Mac OS 9, pero también es posible instalar en ellos Linux, NetBSD o Darwin, entre otros.

Series de hardware

Como ordenadores de sobremesa están las series:
- Mac mini: Precio y potencia modestos. provisto de un procesador PowerPC G4, y se puede adquirir en dos velocidades (1,25GHz y 1,4GHz) y tres versiones según equipamiento como WiFi, Bluetooth y unidad óptica con o sin grabación de DVD. Se vende sin teclado, mouse ni monitor pero se le puede agregar cualquiera que funcione bajo USB. La tarjeta gráfica tiene salida DVI, pero incluye un adaptador para VGA de manera genérica.
- Power Mac: Máxima potencia, precio elevado. Actualmente todos llevan dos procesadores G5 (Power Mac G5), habiendo una versión con dos procesadores de doble núcleo y sólo son la torre, el monitor se adquiere aparte.
- iMac: Potencia y precio intermedios. Actualmente es un equipo integrado en un monitor TFT (procesador G5).
- PowerBook: Notebook de gran potencia orientado al mercado profesional. Incluye modelos de 12, 15 y 17 pulgadas.
- iBook: La portátil más asequible de Apple (procesador G4 a velocidades superiores a 1Ghz y equipamiento para WiFi).
- eMac: Ya descatalogado. Mínima potencia, el más asequible de los sobremesa con pantalla integrada. El monitor es de tubo(procesador PowerPC G4). Tras la WorldWide Developers Conference del 2005, Apple anuncia el cambio el procesador de PowerPC (IBM) a x86 (Intel). Esta nueva gama de ordenadores, tanto portátiles como sobremesa, verán la luz a partir de junio de 2006 y la transición al nuevo núcleo se completará en junio de 2007. Categoría:Apple Computer

Enlaces externos


- [http://www.apple.com/es/hardware Página Oficial de Apple sobre Hardware]
- [http://www.macuarium.net Macuarium: Comunidad de usuarios de Macintosh en España] ja:Macintosh ko:매킨토시 simple:Macintosh

FPU

Una Unidad de Punto Flotante (Floating Point Unit en inglés) es un componente de la CPU especializado en el cálculo de operaciones en coma flotante. Las operaciones básicas que toda FPU puede realizar son las aritméticas (suma y multiplicación), si bien algunos sistemas más complejos son capaces también de realizar cálculos trigonométricos y/o exponenciales. No todas las CPUs tienen una FPU dedicada. En ausencia de FPU, la CPU puede utilizar programas en microcódigo para emular una función en coma flotante a través de la unidad aritmético-lógica (ALU), la cual reduce el coste del hardware a cambio de una sensible pérdida de velocidad. En algunas arquitecturas, las operaciones en coma flotante se tratan de forma completamente distinta a las operaciones enteras, con registros dedicados y tiempo de ciclo diferentes. Incluso para operaciones complejas, como la división, podrían tener un circuito dedicado a dicha operación.

FPUs añadidas

Hasta mediados de la década de los 90, era común que las CPU no incorporasen una FPU en los ordenadores domésticos, sino que eran un elemento opcional conocido como coprocesador. Ejemplos podrían ser las FPUs 387 y 487 que se utilizaban en las CPUs 386 y 486SX (el modelo 486DX ya incluía el coprocesador de serie) en máquinas Pentium, o la FPU 68881 utilizada en las CPUs 680x0 en ordenadores Macintosh. Sin embargo, a partir de dichas CPUs, la FPU se convirtió en un elemento común presente en la mayoría de procesadores domésticos (series Pentium y PowerPC en adelante). Categoría:Acrónimos de informática ja:FPU

PowerPC

PowerPC es una arquitectura de computadoras de tipo RISC creada por la Alianza AIM, un consorcio de empresas compuesto por Apple, IBM y Motorola, de cuyas primeras letras, surgió la sigla. Los procesadores de esta familia son producidos por IBM y Freescale Semiconductor que es la division de semicondutores y microprocesadores de Motorola, siendo utilizados principalmente en ordenadores o computadores Macintosh de Apple Computer. Este microprocesador está diseñado en base a la arquitectura POWER de IBM con algunos componentes tomados del microprocesador Motorola 68000 para darle compatibilidad con arquitectura de los ordenadores de Apple. En ella pueden ser ejecutados, al menos, los sistemas operativos:
- MacOS
- MacOSX
- GNU/Linux
- FreeBSD
- AmigaOS/MorphOS El 6 de Junio del 2005, Steve Jobs confirmó el rumor que venía comentandose desde hacía varios días; Apple se cambiaba a Intel. La excusa de Jobs fue que "El PowerPC tenía una doble vida secreta", puesto que con su alto rendimiento también lograron serios problemas de temperatura, etcétera. También se confirma que Apple mantuvo guardado en secreto una versión de OSx compatible con la arquitectura x86. Pero esto no significa que la arquitectura PowerPC se vaya a quedar en el olvido, pues la idea de IBM es seguir produciendoselos a pesar de no contar ya con su mayor cliente, Apple. Por ejemplo, la última consola de Microsoft lanzada en [2005]], la Xbox 360, va equipada con un procesador Custom IBM PowerPC-based de 3 nucleos.

Procesadores PowerPC

# 601 MPC601 50 y 66 MHz # 602 productos para consumidor (bus de datos y direcciones multiplexados) # 603 notebooks # 603e # 604 # 604e # 620 la primera implementación de 64 bits # x704 BiCOMOS implementación PowerPC por Exponential Technologies # 750 G3 (1997) 233 MHz y 266 MHz # 7400 G4 (1999) 350 MHz # 750FX anunciado por IBM en 2001 y disponible en 2002 en 1 GHz. # 970 G5 (2003) implementación 64-bit derivada del IBM POWER4 en velocidades de 1,4 GHz, 1,6 GHz, 1,8 GHz y 2,0 GHz

Enlaces externos

[http://www-03.ibm.com/chips/power/powerpc/ Pagina web del PowerPC en IBM (en Ingles)] [http://www.freescale.com/webapp/sps/site/homepage.jsp?nodeId=018rH3bTdG Pagina web del PowerPC en Freescale (en ingles)]] Categoría:Microprocesadores ja:PowerPC

Motorola

Motorola es una empresa estadounidense especializada en la electrónica y la telecomunicación. Fundada en 1928 en Chicago por Paul Gavin, sus productos más conocidos incluyen microprocesadores (68000, 88000, PowerPC), teléfonos móviles y sistemas de conexión a redes de telefonía móvil e inalámbricas. Motorola también participó en el lanzamiento de la constelación de satélites Iridium. En 1928 Paul Galvin y su hermano Joseph adquieren el negocio del eliminador de baterías, por quiebra de la Stewart Battery Co., y crean la Galvin Manufacturing Corporation con solo cinco empleados y un patrimonio de U$S 565 en efectivo, U$S 750 en herramientas y un diseño para el primer producto de la Compañía: un eliminador de batería.Este permite a las radios domésticas de batería operar con la corriente eléctrica ordinaria del hogar. Al hacerse obsoletos los radios operadas por baterías, ocurre lo mismo con el eliminador. ¿Cuál fue el camino que realizó aquella Compañía para transformarse en la que en 1999 facturó 33,1 mil millones de dólares y hoy cuenta con miles de empleados en diversos países del mundo? En 1930, dos años después de su fundación, la Compañía desarrolló la primera radio para autos que fue comercializada exitosamente. Paul Galvin equipó su auto con el nuevo modelo de radio justo a tiempo para una convención de fabricantes de radios. Al no poder conseguir una cabina en el show, junto con su esposa Lilian hicieron la demostración del equipo en una playa de estacionamiento. Paul inventó la palabra Motorola, que unía el término "motor" con el sufijo "ola", para sugerir la idea de sonido en movimiento. En 1936 Paul Galvin regresó a los Estados Unidos después de un viaje en Europa, convencido de que pronto se produciría un conflicto militar inevitable y de enormes proporciones. Su predicción se hizo realidad al estallar la Segunda Guerra Mundial en 1939. Al año siguiente Motorola produjo el radio Handie-Talkie AM, que comenzó a ser utilizado por el ejército de los estados Unidos. Al terminar el conflicto bélico, la Compañía había fabricado más de 100.000 de estas unidades. En 1969 Motorola estuvo presente en la misión lunar Apolo XI. Gracias a los equipos producidos por nuestra Compañía el mundo pudo ver al Astronauta Neil Amstrong cuando pisaba la superficie de la luna y lo oyó decir aquellas famosas palabras: " Un pequeño paso para el hombre, un salto gigante para la humanidad". Desde entonces, la NASA ha recurrido de forma constante a Motorola para transmitir fielmente sus misiones espaciales. A fines de los ´60, Motorola comenzó a trabajar en el desarrollo de la tecnología celular. Después de quince años de trabajo y tras una inversión de U$S 150 millones, la Compañía creó el radioteléfono DynaTAC. Fueron necesarios diez años de procedimientos de regulación para que el Gobierno de los Estados Unidos garantizara a Motorola una licencia celular. Recién en 1984 se introduce el primer teléfono comercial. Categoría:Empresas de Estados Unidos Categoría:Empresas de electrónica Categoría:Microprocesadores ja:モトローラ ko:모토롤라

IBM

International Business Machines Corporation o IBM, conocida coloquialmente como el Gigante Azul, es una empresa que fabrica y comercializa hardware, software y servicios relacionados con la informática. Tiene su sede en Armonk (Estados Unidos) y está constituida como tal desde el 15 de junio de 1911, pero lleva operando desde 1888. Con alrededor de 320.000 empleados repartidos en unos 160 países y unos ingresos de 96.000 millones de dólares en 2004, IBM es la mayor empresa relacionada con la informática del mundo y una de las pocas que lleva operando desde el siglo XIX hasta la actualidad. En España cuenta con 6.900 empleados y opera desde 1926. Tiene una presencia principal en prácticamente todos los segmentos relacionados con las tecnologías de la información, de hecho en los años recientes más de la mitad de sus ingresos vienen de sus ramas de consultoría y servicios, y no de la fabricación de equipos. Además es una firme patrocinadora del software libre.

Actividades e hitos de IBM

software libre

Hardware


- Fabrica y mantiene mainframes, superordenadores y grandes servidores.
- Inventó los discos duros en 1957, fabricándolos hasta 2002.
- Creó la plataforma IBM PC, fabricando equipos basados en ésta hasta 2002. A finales de 2004 IBM vendió la división de PCs al grupo chino Lenovo.
- Investiga en el campo de la nanotecnología.

Software


- Impulsó las bases de datos (Edgar F. Codd creó el modelo relacional en 1970).
- Posee múltiples paquetes de software, desde suites ofimáticas hasta sistemas de desarrollo, gestores de bases de datos y sistemas de reconocimiento de voz.

Servicios


- Presta servicios globales relacionados con las tecnologías de la información.
- Creó el concepto de e-business on demand, por el cual IBM proporciona dinámicamente los recursos informáticos necesarios para las actividades de los clientes y factura en función del consumo de los mismos.

Investigación


- Cuenta con ocho centros de investigación, cuatro de ellos fuera de los Estados Unidos.
- Desde 1993 hasta 2003, IBM ha registrado más patentes en los Estados Unidos que ninguna otra empresa. En estos once años registró más de 25.000 patentes.
- La protección de la propiedad intelectual de la compañía se ha convertido en un negocio en sí mismo, generando más de 100.000 millones de dólares.

Historia

IBM se creó el 15 de junio de 1911 en Binghamton (Estados Unidos) como resultado de la fusión de tres empresas: Tabulating Machine Corporation, Computing Scale Corporation e International Time Recording Company. La empresa formada de la fusión fue llamada Computing Tabulating Recording Corporation (CTR), pero el 14 de febrero de 1924 CTR cambió su nombre a International Business Machines Corporation (IBM). Las empresas originarias de CTR fabricaban una amplia gama de productos, desde sistemas para el control de empleados hasta equipos automatizados para el corte de carne. Además fabricaban equipos para la gestión de tarjetas perforadas, que serían un elemento clave de los futuros ordenadores. Con el tiempo, CTR se centraría en estos equipos y dejaría a un lado la fabricación del resto de productos. tarjetas perforadas Durante la Segunda Guerra Mundial, la subsidiaria alemana de IBM, Dehomag, suministró al régimen nazi perforadoras de tarjetas y equipos relacionados. Hay quien sostiene que el Holocausto nazi no hubiera sido posible sin dichos equipos, mientras que IBM afirma que no tenía control sobre Dehomag durante la Segunda Guerra Mundial. Por estos hechos, IBM tienen en la actualidad una demanda pendiente para esclarecer lo sucedido. También durante la Segunda Guerra Mundial, IBM comenzó a investigar en el campo de la informática. En 1944 terminó de construir el ordenador Automatic Sequence Controlled Calculator -Calculadora Controlada de Secuencia Automática-, también conocido Mark I. El Mark I fue la primera máquina capaz de ejecutar cálculos complejos automáticamente, y estaba basada en interruptores electromecánicos. En 1952, IBM creó el IBM 701, el primer gran ordenador basado en válvulas de vacío, tecnología que substituyó a los interruptores electromecánicos. En 1959, los transistores empezaron a substituir a las válvulas de vacío. Uno de los primeros ordenadores de IBM basados en transistores fue el IBM 7090. Hasta aquel entonces, los ordenadores se usaban principalmente en centros de investigación y del gobierno, pero la mejora de rendimiento alcanzada con las válvulas y especialmente con los transistores, hizo que algunas empresas comenzaran a utilizarlos. El primer sistema de almacenamiento informático basado en disco, llamado RAMAC, y el lenguaje de programación FORTRAN fueron creados por IBM en 1957. El RAMAC es el predecesor de los discos duros actuales y estaba formado internamente por cincuenta discos. A comienzos de los años 1960, IBM comenzó a transformarse en una empresa dedicada exclusivamente a la informática, dejando paulatinamente la fabricación de equipos para tarjetas perforadas y máquinas de escribir. Estas últimas las empezó a fabricar a mediados de los años 1930. años 1930 El 7 de abril de 1964, IBM lanzó el System/360, la primera arquitectura de ordenadores que permitía intercambiar los programas y periféricos entre los distintos equipos componentes de la arquitectura, al contrario de lo existente anteriormente, en que cada equipo era una caja cerrada incompatible con los demás. La orden de crear esta arquitectura partió directamente del gerente de IBM de la época, Thomas J. Watson, Jr.. El desarrollo del System/360 fue tan costoso que prácticamente llevó a la quiebra a IBM, pero tuvo tal éxito al lanzarse al mercado que los nuevos ingresos y el liderazgo que consiguió IBM respecto a sus competidores resarcieron todos los gastos. Fue tal el éxito de IBM de mediados de los años 1960 que provocó que la empresa fuera investigada por monopolio. De hecho, tuvo un juicio, que comenzó en 1969, en el que fue acusada de intentar monopolizar el mercado de los dispositivos electrónicos de propósito general, concretamente el mercado de ordenadores empresariales. El juicio continuó hasta 1983 y tuvo gran impacto en las prácticas de la empresa. Durante los años 1970, IBM continuó creando nuevos dispositivos informáticos. En 1971 creó el disco flexible y poco después empezó a comercializar predecesores de los actuales lectores de códigos de barras y cajeros automáticos. En 1981, IBM creó el IBM PC, que es el ordenador personal de más éxito de todos los tiempos. Este éxito no era esperado por IBM, que creó el IBM PC de forma rápida y comprando componentes de gama baja a otros fabricantes, cosa que no había hecho hasta el momento, para que el IBM PC no absorbiera parte del mercado de ordenadores más potentes de IBM. Además, el sistema operativo del IBM PC tampoco fue creado por IBM, sino que fue comprado a Microsoft. Microsoft Debido a que no estaba creado desde cero por IBM, poco después comenzaron a aparecer equipos compatibles con el IBM PC de otros fabricantes y Microsoft empezó a crecer al vender licencias del sistema operativo del IBM PC a estos otros fabricantes. Durante los años 1980 IBM forjó cuatro premios Nobel. El 19 de enero de 1993, IBM anunció unas pérdidas de cerca de 8.000 millones de dólares, lo que fue el récord de pérdidas en una empresa de toda la historia de los Estados Unidos. Parte de esas pérdidas se deben a que el IBM PC absorbió gran parte del mercado de ordenadores más potentes y a que los fabricantes de ordenadores compatibles con el IBM PC cada vez tenían más cuota de mercado. A partir de entonces, IBM comenzó a transformarse en una empresa de servicios, reduciendo su dependencia económica de la venta de equipos. Está tendencia se incrementó, especialmente desde que en 2002 Samuel J. Palmisano dejara de dirigir la rama de servicios de IBM para convertirse en el nuevo primer ejecutivo de la empresa. En la actualidad (2003), alrededor del 50% de los ingresos de IBM provienen de la rama de servicios, mientras que la venta de equipos supone aproximadamente el 30%. El 10 de diciembre de 2004, IBM terminó las negociaciones encaminadas a vender la división de PCs al grupo chino Lenovo por 650 millones de dólares en efectivo y 600 millones más en acciones (un 19% de Lenovo). Junto con la división de PCs, Lenovo consigue alrededor de 10.000 empleados de IBM y el derecho a usar las marcas IBM y Thinkpad durante cinco años. Lenovo, terminado de construir por IBM en 2005.
Cortesía de IBM. Uso desautorizado no permitido.]]

Cultura empresarial

IBM suele ser descrita como una empresa orientada a las ventas. Tradicionalmente, muchos de sus ejecutivos y administradores principales eran elegidos de entre sus vendedores. Además, la alta y media administración solía apoyar a los vendedores que estaban en proceso de hacer una venta a clientes importantes. Con el tiempo la empresa se ha ido volviendo más técnica; en 2003, alrededor de 178.000 de los 320.000 empleados con que cuenta IBM eran parte de la comunidad técnica, y de ellos 38.000 estaban relacionados con el software. Históricamente, el uniforme de trabajo de los empleados de IBM era un traje azul con camisa blanca y corbata oscura, de donde viene el sobrenombre de la empresa, el Gigante Azul. En los años 1990 IBM suavizó las normas referentes a vestuario y actualmente no difiere del de otras grandes empresas tecnológicas. En la actualidad, la cultura empresarial de IBM está siendo influenciada por el movimiento de código abierto. IBM está inviertiendo miles de millones de dólares en servicios y software basados en Linux, lo que incluye alrededor de 300 empleados de IBM que trabajan en el núcleo de Linux. Esto le ha causado algunos problemas a IBM (véase la disputa sobre la autoría de Linux). disputa sobre la autoría de Linux

Apéndices

Absorciones recientes


- Alphablox en 2004.
- Candle Corp. en 2004.
- Rational Software Corporation en 2003, por 2.100 millones de dólares.
- La consultora PricewaterhouseCoopers en 2002, por 3.500 millones de dólares.
- Informix Software (realmente una compra de activos) en 2001, por 1.000 millones de dólares.
- Sequent Computer Systems en 1999, por 810 millones de dólares.
- Tivoli Systems en 1995, por 750 millones de dólares.
- Lotus Development Corporation en 1995, por 3.500 millones de dólares.

Subsidiarias y otras compañías relacionadas


- Ingeniería del Software Avanzado (INSA), proyecto empresarial iniciado en 1991 por IBM España y Catalana Occidente.
- Lexmark, compañía creada en 1991 como una empresa externa enfocada a la fabricación de impresoras, en 1995 IBM puso a la venta una parte de la compañía mediante la colocación de acciones en NYSE, con lo que se desincorpora de IBM.
- Taligent, compañía creada en 1992 junto con Apple Computer para desarrollar un nuevo sistema operativo que trabajara en cualquier arquitectura de hardware. En 1998, la compañía fue incorporada a la estructura de IBM y posteriormente disuelta.
- Hitachi Global Storage Technologies, empresa formada por IBM e Hitachi para manejar las tecnologías de almacenamiento de datos de ambas, entre las que se incluyen los discos duros y los Microdrives.
- ScanSoft vende y da soporte a los productos de reconocimiento de voz de IBM bajo la marca ViaVoice. También distribuye un producto similar bajo el nombre Dragon Naturally Speaking.
- IBM Global Network fue la división de servicios de Internet de IBM, adquirida en 1999 por AT&T. Actualmente se llama AT&T Business Internet.
- Lenovo es el grupo chino que compró a IBM su división de ordenadores personales desde finales de 2004.

Lista de gerentes


- Thomas J. Watson, 1914 - 1956
- Thomas J. Watson Jr., 1956 - 1971
- T. Vincent Learson, 1971 - 1973
- Frank T. Cary, 1973 - 1981
- John R. Opel, 1981 - 1985
- John F. Akers, 1985 - 1993
- Louis V. Gerstner, Jr., 1993 - 2002
- Samuel J. Palmisano, 2002 -

Enlaces externos


- [http://www.ibm.com/es/ IBM España]
- [http://www.ibm.com/ar/ IBM Argentina]
- [http://www.ibm.com/bo/ IBM Bolivia]
- [http://www.ibm.com/cl/ IBM Chile]
- [http://www.ibm.com/co/ IBM Colombia]
- [http://www.ibm.com/ec/ IBM Ecuador]
- [http://www.ibm.com/mx/ IBM México]
- [http://www.ibm.com/py/ IBM Paraguay]
- [http://www.ibm.com/pe/ IBM Perú]
- [http://www.ibm.com/uy/ IBM Uruguay]
- [http://www.ibm.com/ve/ IBM Venezuela]
- [http://www.ibm.com/ IBM Estados Unidos]
- [http://www.research.ibm.com/ IBM Research]
- [http://www.ibmtechnology.com/ Noticias sobre IBM (sitio no oficial)]

Referencias


- Malik, Rex (1978). La IBM por dentro: y mañana... ¿el mundo?. Ed. Grijalbo. ISBN 8-42531-015-6.
- Rodgers, F. G. (1987). El estilo IBM: una autorizada y penetrante visión sobre la mejor organización de ventas del mundo. Ed. Planeta. ISBN 8-43207-889-1.
- Varios (1957-). IBM Journal of Research and Development. IBM. ISSN 0018-8646.

Véase también


- IBM PC
- Lenovo
- Otros artículos relacionados con IBM Categoría:Acrónimos de informática Categoría:Empresas de electrónica Categoría:Empresas de Estados Unidos Categoría:IBM ja:IBM ko:아이비엠 th:ไอบีเอ็ม

Atari

Atari es una empresa estadounidense desarrolladora de hardware y software en el campo de los videojuegos. Originalmente fue fundada en 1972 por Nolan Bushnell, pero tras unos malos resultados a principios de los años 1990 la compañía quedó reducida a la mínima expresión y recientemente fue comprada por Infogrames que la utiliza como marca para algunas de sus líneas de producto. Las oficinas centrales de Atari se encuentran en Nueva York, Estados Unidos.

Historia

La Atari original

Atari, fundada en 1972 por Nolan Bushnell, tuvo un enorme éxito en los años 1970 y 80, con juegos como Pong (1972), Breakout (1976), Asteroids (1979) y otros. Comercializaron también varios modelos de ordenadores, como Atari 400/800 (1978), el Atari 1200XL (1982), el Atari 600/800XL (1983), el Atari 65XE/130XE (1985), el Atari ST e, incluso PCs clónicos (1987) y estaciones de trabajo basadas en el transputer. También lanzaron al mercado varias consolas de videojuegos, entre las que destacaron la Atari 2600 (octubre de 1977), la Atari Lynx (1989) y la Atari Jaguar (1993).

La Atari actual

Recientemente, la empresa francesa Infogrames pasó a llamarse Atari después de comprar los derechos intelectuales y de propiedad de Atari a la empresa Hasbro. Esto incluye tecnología nueva y antigua (Atari 2600, Atari 7200, etc.). Recientemente abrieron los derechos de programación de Atari Jaguar al dominio publico.

Curiosidades


- El nombre Atari (当たり) es una palabra japonesa empleada en el juego de go, que advierte al oponente de que la jugada que uno acaba de hacer es peligrosa.
- En la película Blade Runner aparece Atari como una de las grandes megacorporaciones que controlan el mundo.

Hardware

Consolas y ordenadores


- Atari 2600: Primera consola de Atari. También conocida como VCS
- Atari 5200: Sucesora de la 2600. Poco exitosa.
- Atari 7800: Sucesora de la 5200. Poco exitosa.
- Atari 400: Microordenador.
- Atari 800: Microordenador.
- Atari Portfolio: El primer PDA compatible PC XT.
- Atari ST: Microordenador.
- Atari Lynx: Consola portátil similar a la Sega Game Gear. Tuvo dos versiones.
- Atari Jaguar: Consola de "64 bits". Última consola de Atari.

Placas de arcade


- Placas basadas en MOS Technology 6502: Versiones blanco y negro, vectoriales y en color.
- Placas basadas en Motorola 68000
- Atari System: Existen dos versiones.
- Varias placas más.

Software

Videojuegos destacados

Esto es únicamente un pequeño listado de los juegos más famosos desarrollados por la compañía a lo largo de su historia. No intenta ser extensivo, si no señalar juegos importantes en la historia del videojuego o de la compañía.
- Pong
- Gaunlet
- Paperboy
- Centipede
- Misile Command
- Asteroids
- Battlezone

Enlaces externos


- [http://www.atarimuseum.com/ Atari Museum], página sobre la historia de la Atari original.
- [http://www.atari.com/ Atari], página oficial de la Atari actual.
- [http://www.system16.com/atari/index.html System16], página sobre las recreativas de Atari.
- [http://www.computeremuzone.com/atari Atari zone], página sobre los juegos españoles de Atari ST.
- [http://www.atariage.com AtariAge], página dedicada especialmente al Atari 2600
- [http://www.atariware.cl Atariware], página de usuarios chilenos de computadores Atari 8 bits Categoría:Empresas de videojuegos Categoría:Empresas de Estados Unidos Categoría:Ordenadores ja:アタリ (ゲーム)

Commodore

Commodore puede ser:
- Commodore International, una compañía de computadoras.
- commodore rank Rango de Comodoro en la marina de algunas naciones.
- El modelo Holden "Commodore", uno de los autos mas vendidos de Australia, fabricado por GM.
- Una marca poco conocida de CDs y DVDs virgenes bastante baratos y de calidad que venden en Andorra.

Amiga

En informática Amiga fue un ordenador personal famoso en la década de los 80 y 90 diseñado por Jay Glenn Miner y un reducido equipo de ingenieros pertenecientes a la empresa Hi-Toro, ubicada en California, EE.UU.

Historia

El nombre en código de lo que sería el primer Amiga 1000 fue «Lorraine», con un microprocesador Motorola MC68000 a 7.14 MHz, 256K de RAM (ampliables a un máximo de 8 Mb) y 256K ROM.ROMROM ROM Producido a gran escala por Commodore International como el sucesor de Commodore 64, el primer ordenador Amiga fue el Amiga 1000 (ó A1000), que fue lanzado en el año 1985. El A500 (gama baja) y A2000 (gama alta) le siguieron en 1987. El A500 fue el ordenador Amiga más popular en esos tiempos. La comunidad de usuarios de Amiga ha contribuido muchísimo a la subcultura informática conocida como Demoscene. La Demo Scene viene a ser un fenómeno heredado de los tiempos del Commodore 64. Actualmente es posible que el más popular sea el A1200.

Hardware

La idea básica con la que fue diseñado el Amiga fue la de hacer que cada tarea (sonido, gráficos, periféricos, etc.) estuviera descentralizada, teniendo un chip específico para cada una, con un procesador central, el Motorola 68000, que coordinara a todos estos chips dedicados ("custom chips", en inglés). Distinguimos tres familias de ordenadores Amiga agrupándolos según su conjunto de chips (chipset):
- OCS: Original Chip Set (chipset antiguo);
- ECS: Enhaced Chip Set (chipset mejorado);
- AGA: Advanced Graphic Architecture (arquitectura gráfica avanzada). Cuando apareció, estaba muchos años por delante de los demás sistemas, usando ideas como compartición de IRQs, entrada/salida mapeada en memoria, multitarea preemptiva, etc. Aunque algunas de estas técnicas habían sido inventadas anteriormente, aún no habían sido realmente utilizadas en la práctica.

Modelos y variante

Modelos de Amiga comercializados

Como en determinadas aplicaciones (renderizados, grandes iteraciones, etc.) la potencia de cálculo se quedaba corta, aparecieron placas capaces de sustituir el procesador original del Amiga por otro más potente. Es lo que llamamos tarjetas aceleradoras. Surgieron una gran variedad de fabricantes y modelos abarcando básicamente toda la familia del MC68000 (desde el 68010 hasta el 68060 así como los modelos de microprocesadores PowerPC 603 y 604.

Sistema Operativo

El sistema operativo, AmigaOS, es sofisticado, combinando un GUI como el Macintosh con la flexibilidad de Unix. Al menos los siguientes sistemas operativos están disponibles para Amiga además del AmigaOS:
- UnixOS: Distribuido con los A2000UX y A3000UX
- AMIX: Venía en una cinta de streamer y era distribuido con los modelos
- UX de Amiga.
- Minix
- Mach
- Linux
  - Linux m68k: Para los procesadores de la familia 680x0. Cabe señalar que fue la primera implementación no-x86 de Linux.
  - Linux PPC: Existen varios proyectos, el más famoso es APUS (que proporciona un kernel nativo PPC para Amiga PowerUP)
- NetBSD
- OpenBSD
- FreeBSD
- pOS: Sistema comercial creado por Pios para sustituir al AmigaOS. Fracasó estrepitosamente.
- MorphOS: Sistema comercial creado para aprovechar las aceleradoras PPC.

Actualidad y futuro

Pese la comunidad de usuarios se ha ido reduciendo progresivamente debido al estancamiento de su tecnología (que no ha evolucionado en paralelo con la de los PC), existen muchos usuarios que siguen apostando por Amiga, por lo que sigue desarrollándose activamente hardware y software para la plataforma Amiga. Se espera que pronto aparezca un nuevo Amiga, aunque se lleva esperando desde hace años sin resultados tangibles. La nueva versión trataría de aprovechar las tecnologías actuales de los PC y dotarlos de un microprocesador de la familia PowerPC G3/G4 y un sistema operativo eficiente, que no desperdicie los recursos del sistema. Otra vía de futuro que algunos usuarios ven es la emulación del Amiga en la plataforma x86. Existen distintos emuladores de Amiga que se muestran a continuación:
- Libres y/o gratuitos:
  - UAE: Acrónimo de Unix Amiga Emulator. Fue el primer emulador de Amiga.
  - WinUAE, BeUAE, ...: UAE para Microsoft Windows, BeOS,... Veáse web de UAE
  - Fellow: Otro emulador para Windows.
- Comerciales
  - Amithlon: Producido por Haage And Partner. Corre sobre un mini núcleo de Linux y es en la actualidad el más rápido que existe gracias a la tecnología de compilación JIT (Just In Time).
  - AmigaOSXL: También producido por Haage And Partner. Básicamente es una versión de UAE que corre sobre QNX. Es coetáneo de Amithlon y las diferencias con el anterior es que éste sacrifica velocidad en pro de la compatibilidad con el chipset. También tiene la habilidad de poder ejecutar binarios x86 de QNX directamente desde el Workbench.
  - Amiga Forever: Comercializado por la casa Cloanto. Básicamente es el WinUAE con los ficheros de ROM introducidos mediante expreso permiso de Amiga, Inc. La última versión cuenta con tecnologías de compilación JIT, al igual que Amithlon. En cuanto a los nuevos proyectos de hard relacionados con Amiga, encontramos:
- Amiga ONE que consiste en una nueva máquina que cumple las especificaciones zico definidas por Amiga, Inc. y que es fabricada por Eyetech y Escena. Correrá OS 4.0.
- Shark PPC que es una tarjeta aceleradora que se acopla en una ranura PCI y basada en microprocesador PPC, se supone que esta tarjeta será de aplicación para Amigas Clásicos ampliados con una expansión PCI Mediator, Prometheus o similar. Es de suponer que en estas máquinas con esta expansión funcione AmigaOS 4.0.
- Pegasos es una máquina fabricada por bplan GmbH que es la que mayor desarrollo ha mostrado, también está basada en microprocesador PowerPC. En ella corren LinuxPPC y MorphOS, pudiendo correr AmigaOS 4.0 tal y como confirmó Hyperion en una nota de prensa. Por otro lado, los actuales dueños de Amiga, Amiga, Inc. han apostado paralelamente por un nuevo sistema operativo capaz de correr desde un servidor con 64 procesadores hasta sobre un teléfono móvil. Esto mismo se aplica a los ejecutables que corran sobre éste, que correrán sobre diferentes procesadores sin necesidad de recompilarlos. Este sistema es el Amiga DE (Digital Environment) que utiliza una tecnología de abstracción a nivel de plataforma y procesador. Se utiliza tecnología Elate/intent de tao Group.

Enlaces externos


- [http://www.aros.org/ AROS] Amiga Research Operation System
- [http://www.amiga.com Página oficial de Amiga, Inc.], donde se puede ver la evolución futura prevista del Amiga.
- [http://www.aminet.net/aminet/ Aminet]], uno de los repositorios de shareware, freeware y dominio público más grandes de Internet, para Amiga.
- Emuladores libres y/o gratuitos:
  - [http://www.freiburg.linux.de/uae UAE (Unix Amiga Emulator)]], que fue el primero.
  - [http://fellow.sourceforge.net Fellow], para Windows.
- Emuladores comerciales:
  - [http://www.amithlon.net Amithlon].
  - [http://www.cloanto.com Amiga Forever].
- Hardware:
  - [http://www.eyetech.co.uk/products/one Eyetech] y [http://www.escena.de Escena], fabricantes de Amiga ONE.
  - [http://www.bplan-gmbh.de bplan GmbH], fabricantes de Pegasos.
  - http://de.amiga.com y [http://tao-group.com tao Group], para más información sobre Amiga DE Categoría:Primeros microcomputadores Categoría:Ordenadores ja:Amiga

Sinclair QL

El Sinclair QL, QL por Quantum Leap( salto cuántico ), era un ordenador personal lanzado por Sinclair Research en Enero de 1984. Como sucesor del ZX Spectrum, el QL fue diseñado con el aficionado a los hobbys y el mercado de la pequeña empresa en mente. ZX Spectrum Utiliza un procesador Motorola 68008 a 7,5 MHz, con 48 KB de ROM y 128 KB de RAM, y se podía conectar con un monitor RGB o una TV como pantalla. Su OS multitarea, el Sinclair QDOS es diseñado principalmente por Tony Tebby , y se complementa con una suite ofimática (procesador de textos, hoja de balance, base de datos, y gráficos) escrita por Psion (todo ello muuuucho antes de que Bill Gates lanzara Windows 95 y MS Office ). Incorpora en ROM un BASIC avanzado llamado SuperBasic diseñado porJan Jones. Físicamente, el QL se asemeja al Sinclair Spectrum Plus, incluyendo su teclado plástico no estándar, aunque más alargada. Incorpora a la derecha dos unidades de Microdrive, inaugurando un estilo de todo integrado secundado por su competidor Amstrad El QL es el segundo ordenador personal basado el procesadores Motorola 680XX, siguiendo el Apple Lisa pero ganando al Apple Macintosh por un mes, y al Atari ST por varios. Mientras que las velocidades de reloj eran comparables, el 75% del del tiempo permanecía esperando al chip ZX8301, lo que limita muy gravemente al QL. El QL nace plagado de problemas, particularmente los Bugs en el Sinclair QDOS en ROM, que provocan multiples versiones del firmware. De hecho, la primera versión de la máquina tuvo que ser enviada con un cartucho ROM que contiene parte de la ROM, sin la cual la máquina no funciona. El QL también tiene problemas con los Microdrives incorporados (utilizados inicialmente en el ZX Spectrum con la Interface One ). Aunque es una computadora avanzada a su tiempo, que integra red de serie, y relativamente barata, no se vende bien en su momento y tras la quiebra de Sinclair y compra por Amstrad, Alan Sugar anuncia que lo considera sin interés (entre otras cosas por ser un competidor directo de su CPC 6128). El aspecto parecido al Spectrum, su teclado incómodo en comparación con el de sus competidores, la falta de videojuegos (que hace que los poseedores de un Spectrum no vean aliciente en un upgrade), y sobre todo la persistencia del Microdrive contra la opinión de los diseñadores contribuyen al fracaso. Todos los competidores del IBM PC presentan un entorno gráfico del que el QL carece. Basados en el QL se lanzan dos equipos bajo otras marcas, el International Computers Ltd's One Per Desk (OPD) y el British Telecom Merlin Tonto. Con una caja diferente, teclado estandar, los dos Microdrives en una visera superior al teclado (que se muestra en plano inclinado para una mejor ergonomía) y un teléfono en el lateral izquierdo, son dos máquinas con una rudimentaria integración de ordenador y telefonía. El equipo de BT consigue buenas ventas. Pero pese a tener el mismo OS de base, el formato de los Microdrives es diferente del QL estandar, lo que les priva de lso desarrollos realizados para el QL. Tras el abandono por Amstrad de la línea QL, varias compañías tratan de llenar el vacío del mercado. Éstas son CST y DanSoft que crean la gama Thor, Miracle Systems que crea varias extensiones del QL como la Gold Card y Super Gold Card y el emulador por Hard QXL (un QL en tarjeta ISA para PC) y por último Qubbesoft con la primera placa madre compatible QL multi-color/multi-resolucion llamada Aurora. El QL está hoy presente en dos placas bases fijables en cualquier caja AT estandar (puede usarse una ATX pero requiere modificaciones), llamadas Q40 y Q60, creadas por Peter Graf y comercializado por D&D Systems. Aportan un avance inmenso al QL como multimedia, los gráficos de alta resolución, Red Ethernet, acceso a Internet... y capacidad para ejecutar el sistema operativo Linux. Todavía hoy se venden ampliaciones hardware para el QL original principalmente por TF Services que vende el RomDisQ, el Minerva replacement Operating System, I²C Y periférico basados en bus. Algo poco conocido es que Linus Torvalds, creador de Linux, poseyó un Sinclair QL en su juventud y se inspiró en los defectos y ventajas al crear Linux .

Enlaces externos


- Páginas Web:
  - [http://www.sinclairql.de Sinclair QL Support Page]
  - [http://www.nvg.ntnu.no/sinclair/computers/ql/ql.htm Planet Sinclair]
  - [http://garbo.uwasa.fi/ql/ Garbo Sinclair QL Archive]
  - [http://qdos.dyns.net/ Thierry GODEFROY's home page] (autor del QDOS)
  - [http://homepages.tesco.net/dilwyn.jones/index.html Dilwyn Jones Sinclair QL Homepage]
  - [http://www.homecomputer.de/ The Home Computer Museum]
  - [http://sinclairql.info Sinclair Ql Recursos en Castellano]
  - [http://personales.ya.com/qreino/ Qreino Retropagina]
  - [http://homepage.mac.com/miguelhernandez1/ Programas Sinclair Ql y ZX 81]
  - [http://personal.telefonica.terra.es/web/rentacarmerino/ql/quanta.html Salvador Merino]
  - [http://badared.com/badaman/QL/ Javier Guerra]
  - [http://ciberia.ya.com/rulo_sinclairql/ Javier Guerra]
  - [http://www.pedroreina.org Pedro Reina]
  - [http://www.museo8bits.com/ql.htm El Museo de los 8 Bits]
  - [http://www.museo8bits.com/ql/index.html Mas de 600 ficheros] recopilados de los servidores principales de ficheros del QL (el de Thierry Godefroy y el de Dilwyn Jones ) y los Q40/Q60, con descripciones en español (trabajo en curso)
  - [http://www.rwapsoftware.co.uk RWAP Software]
  - [http://www.qbranch.demon.co.uk QBranch]
  - [http://smsq.j-m-s.com/ Jochen Merz Software]
  - [http://www.firshman.co.uk TF Services (Tony Firshman)]
  - [http://www.geocities.com/dsantachiara Davide Santachiara web page]
  - [http://users.infoconex.com/daniele/q-emulator.html Q-emuLator Sinclair QL emulator for Windows and Mac OS]
- FTP Sites:
  - [ftp://ftp.nvg.unit.no/pub/sinclair ftp://ftp.nvg.unit.no/pub/sinclair]
  - [ftp://maya.dei.unipd.it/pub/sinclair_QL ftp://maya.dei.unipd.it/pub/sinclair_QL]
  - [ftp://ftp.cc.columbia.edu/kermit/old/qlkerm.ann ftp://ftp.cc.columbia.edu/kermit/old/qlkerm.ann]
  - [ftp://garbo.uwasa.fi/ql ftp://garbo.uwasa.fi/ql]
- Usenet Newsgroups:
  - [news:comp.sys.sinclair comp.sys.sinclair] sobre ordenadores fabricador por el Tio Clive
  - [news:comp.emulators.misc comp.emulators.misc] sobre emuladores
  - [news:maus.sys.ql.c68-int maus.sys.ql.c68-int] sobre el compilador de QL C68
  - [news:maus.sys.ql.int maus.sys.ql.int] sobre el QL
  - [news:maus.sys.ql.ger maus.sys.ql.ger] sobre el QL en general
- Fabricantes:
- [http://www.q40.de/ QL clones Q40/Q60] – Maquinas compatibles QL capaces de ejecutar Linux Categoría:Primeros microcomputadores Categoría:Ordenadores

Bit

Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. Mientras que en nuestro sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan solo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1. Podemos imaginarnos un bit como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes dos estados: :apagada Imagen:Bulbgraph Off.png o encendida Imagen:Bulbgraph.png El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cualesquiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, amarillo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).

Combinaciones de bits

Con un bit podemos representar solamente dos valores. Para representar o codificar más información en un dispositivo digital, necesitamos una mayor cantidad de bits. Si usamos dos bits, tendremos cuatro combinaciones posibles:
- 0 0 - los dos están "apagados"
- 1 0 - el primero está "encendido" y el segundo "apagado"
- 0 1 - el primero está "apagado" y el segundo "encendido"
- 1 1 - los dos están "encendidos" Con estas cuatro combinaciones podemos representar hasta cuatro valores diferentes, como por ejemplo, los colores rojo, verde, azul y negro. A través de secuencias de bits, se puede codificar cualquier valor discreto como números, palabras, e imágenes. Cuatro bits forman un nibble, y pueden representar hasta 24 = 16 valores diferentes; ocho bits forman un octeto, y se pueden representar hasta 28 = 256 valores diferentes. En general, con n número de bits pueden representarse hasta 2n valores diferentes. Nota: Un byte y un octeto no son la misma cosa. Mientras que un octeto siempre tiene 8 bits, un byte contiene un número fijo de bits, que no necesariamente son 8. En los computadores antiguos, el byte podría estar conformado por 6, 7, 8 ó 9 bits. Hoy en día, en la inmensa mayoría de los computadores, y en la mayoría de los campos, un byte tiene 8 bits, siendo equivalente al octeto, pero hay excepciones.

Valor de posición

En cualquier sistema de numeración, el valor de los dígitos depende del lugar en el que se encuentren. En el sistema decimal, por ejemplo, el dígito 5 puede valer 5 si está en la posición de las unidades, pero vale 50 si está en la posición de las decenas, y 500 si está en la posición de las centenas. Generalizando, cada vez que nos movemos una posición hacia la izquierda el dígito vale 10 veces más, y cada vez que nos movemos una posición hacia la derecha, vale 10 veces menos. Esto también es aplicable a números con decimales. +---------+---------+---------+ | Centena | Decena | Unidad | +---------+---------+---------+ | x 100 | x 10 | x 1 | +---------+---------+---------+ Por tanto, el número 153 en realidad es: 1 centena + 5 decenas + 3 unidades, es decir, : 100 + 50 + 3 = 153. En el sistema binario es similar, excepto que cada vez que un dígito binario (bit) se desplaza una posición hacia la izquierda vale el doble (2 veces más), y cada vez que se mueve hacia la derecha, vale la mitad (2 veces menos). +----+----+----+----+----+ Valor del bit | 16 | 8 | 4 | 2 | 1 | <-- de acuerdo a +----+----+----+----+----+ su posición Abajo vemos representado el número 19. : 16 + 2 + 1 = 19. También se pueden representar valores "decimales" (números reales, de punto flotante). Abajo vemos el número 5.25 representado en forma binaria. : 4 + 1 + 0.25 = 5.25 Aunque la representación de números reales no es exactamente como lo que se muestra arriba, el esquema da una idea del concepto. Subíndices Cuando se trabaja con varios sistemas de numeración o cuando no está claro con cual se está trabajando, es típico usar un subíndice para indicar el sistema de numeración con el que se ha representado un número. El 10 es el subíndice para los números en el sistema decimal y el 2 para los del binario. En los ejemplos de arriba se muestran dos números en el sistema decimal y su equivalente en binario. Esta igualdad se representa de la siguiente manera:
- 1910 = 100112
- 5.2510 = 101.012

Bits más y menos significativos

Si un conjunto de bits (por ejemplo, un byte) representa un conjunto de elementos ordenados, los bits también han de guardar un orden. Se llama bit más significativo (MSB) al bit que tiene un mayor peso dentro del conjunto; análogamente, se llama bit menos significativo (LSB) al bit que tiene un menor peso dentro del conjunto. Tomemos, por ejemplo, el número decimal 27 codificado en forma binaria en un octeto: 27 = 16 + 8 + 2 + 1 = 2^4 + 2^3 + 2^1 + 2^0 -> 0 0 0 1 1 0 1 1 En este caso, el primer '0' (que se corresponde con el coeficiente de 2^7) es el bit más significativo, siendo el último '1' (que se corresponde con el coeficiente de 2^0) el menos significativo. Este aspecto es particularmente importante en la programación en código máquina, ya que algunas máquinas consideran el primer bit de la izquierda el más significativo (arquitecura little endian, Intel) mientras que otras consideran que ese es el menos significativo (arquitectura big endian, Motorola). De este modo, el número decimal 27 se almacenaría en una máquina little endian tal y como lo hemos codificado anteriormente, mientras que en una máquina big endian lo haría de forma invertida: 1 1 0 1 1 0 0 0

Véase también


- Tipo de dato
- Qubit
- Nibble
- Byte
- Kilobyte
- Megabyte
- Gigabyte
- Terabyte
- Petabyte
- Exabyte
- Zettabyte
- Yottabyte
- Célula Binaria Categoría:Acrónimos de informática Categoría:Teoría de la información Categoría:Unidades de información ja:ビット ko:비트 simple:Bit th:บิต

Consola

Consola puede referirse a;
- una videoconsola
- un elemento en arquitectura, e.g. un soporte para un balcón

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